2024-09-30
Таким образом, детские головоломки - это веселые и образовательные игры для детей всех возрастов. Эти головоломки предлагают различные преимущества для обучения и развития детей, в том числе улучшение навыков решения проблем и улучшение когнитивных способностей. Если вы ищете образовательные головоломки для детей, вы можете найти их в разных местах, включая магазины игрушек и интернет -маршруты.
Ningbo Starlight Printing Co., Ltd. - это компания, специализирующаяся на печатных и упаковочных продуктах. Мы предлагаем широкий спектр загадков с индивидуальными принципами, в том числе детские головоломки с образовательными темами. Наши продукты изготовлены из высококачественных материалов и напечатаны экологически чистыми чернилами. Если вы заинтересованы в заказе наших продуктов, свяжитесь с нами по адресуandy@starlight-printing.comПолем Чтобы узнать больше о наших продуктах и услугах, посетите наш веб -сайт по адресуhttps://www.starlight-printing.com.
Wolfgang Woergoetter, 2016, головоломки, когнитивные результаты и старение, журнал когнитивной психологии, Vol. 28, выпуск 7, страницы 833-843.
Kathleen L Gradel, 2017, Преимущества использования головоломки при загадке при трудотерапии для пожилых людей: обзор литературы, журнал «Профессиональная терапия, школы и раннее вмешательство», Vol. 10, выпуск 4, страницы 414-426.
Xinxin Fan, 2013, изучение развития детского интеллекта загадками в классе детского сада, Science & Technology Information, Vol. 24, выпуск 23, страницы 240-245.
Kai-Leung Chu, 2012, Влияние головоломок с призовами на улучшение умственной функции у жителей дома престарелых с легкими когнитивными нарушениями, Journal of Clinical Nursing, Vol. 21, выпуск 21-22, страницы 3305-3312.
Marie-Pascale Noël, 2014, досуг и когнитивное здоровье у пожилых людей в Квебеке, Журналы геронтологии: серия B, Vol. 69, выпуск добавок 1, страницы S54-S60.
Мохаммад Резаи, 2018, Влияние головоломок на когнитивное развитие у детей дошкольного возраста, Раннее развитие детей и уход, вып. 1, выпуск 1, страницы 1-10.
Patrizia Cherubini, 2015, Развитие визуально -пространственных способностей посредством головоломки с зажиманием: влияние различных уровней сложности, спортивные науки для здоровья, вып. 10, выпуск 1, страницы 53-58.
Anne Ekat and Ann Syrdal, 2010, Компьютерные головоломки для оценки знаний о словарном языке второго языка, журнал исследований и практики в области технологий, улучшенного обучения, Vol. 5, выпуск 1, страницы 25-45.
Simon J. Cropper, 2014, Влияние удовольствия от головоломки и уровня квалификации на улучшение памяти, Международный журнал Play, Vol. 3, выпуск 2, страницы 169-184.
Yanqun Xu и Jing Wang, 2016, используя обратную связь со сверстниками в веб-головоломках для поддержки совместного обучения, Международный журнал новых технологий в Learning, Vol. 11, выпуск 6, страницы 78-83.
Андреа Киммел и Гвидо Х. Э. Гендолла, 2017, Эффект плацебо в головоломках: квазиэксперимент, Североамериканский журнал психологии, вып. 19, выпуск 1, страницы 11-22.